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灼眼のシャナ ベストアルバム灼眼のシャナ-BEST- 発売日:1月24日 初回限定盤仕様 Blu-ray OP EDのノンテロップ映像を収録 特製スリーブ仕様 【特典】 原作イラストレーターいとうのいぢ描き下ろしジャケット ここを編集 2011年10月放送開始。灼眼のシャナIIの続編。2014年8月27日、Blu-rayBOXが発売。 http //www.shakugan.com/ 監督 渡部高志 原作・シリーズ構成協力 高橋弥七郎 シリーズ構成 小林靖子 キャラクター原案 いとうのいぢ キャラクターデザイン 大塚舞 総作画監督 大塚舞、井本由紀 クリーチャーデザイン 石垣純哉 プロップデザイン 高瀬健一、亀谷響子 美術監督 黒田友範 色彩設計 伊藤由紀子 撮影監督 中西智一 CGプロデューサー 松浦裕暁 CGラインディレクター 田中臥竜 編集 西山茂 音響監督 明田川仁 音楽 大谷幸 アニメーション制作 J.C.STAFF 脚本 小林靖子 水上清資 砂山蔵澄 ヤスカワショウゴ 白根秀樹 コンテ 渡部高志 田中雄一 堀之内元 鈴木洋平 池端隆史 米たにヨシトモ 室井康雄 十文字糾 福田道生 橋本敏一 高田耕一 二瓶勇一 西田正義 演出 池端隆史 神保昌登 飛田剛 湖山禎崇 鈴木洋平 小野田雄亮 橋本敏一 筆木筆子 石田暢 平田豊 山口頼房 作画監督 大塚舞 井本由紀 亀谷響子 小松原聖 柴田志朗 服部憲知 阿部弘樹 菅井翔 細越裕治 伊藤香織 上田みねこ 高澤美佳 石井ゆみこ 関口雅浩 津幡佳明 佐野隆雄 西村広 木下ゆうき 徳田賢朗 錦見楽 下川寿士 本村晃一 宮川智恵子 赤尾良太郎 大木良一 佐々木睦美 松井誠 佐藤浩一 山吉一幸 斉藤良成 高橋賢 竹森由加 出野喜則 草刈大介 宇佐美皓一 野田めぐみ ■関連タイトル 灼眼のシャナIII-FINAL- Blu-ray BOX 初回限定生産 灼眼のシャナ ベストアルバム灼眼のシャナ-BEST-[初回限定盤] 廉価版 灼眼のシャナIII-FINAL- DVD_SET1 Blu-ray 灼眼のシャナIII-FINAL- 第I巻 〈初回限定版〉 カプセルQフロイライン カプセルおみくじ シャナ編 灼眼のシャナノ全テ 完 灼眼のシャナF SUPERIORITY SHANAIII vo.1 灼眼のシャナIII-FINAL- 等身大タペストリー シャナ ブロッコリー 抱き枕カバー シャナ キャラアニ シャナB2タペストリー キャラアニ デスクマット シャナ ブロッコリー 灼眼のシャナIII-Final- クッション 灼眼のシャナIII Final Casual Ver. 1/8スケール PVC塗装済み完成品 灼眼のシャナIII Final 運命の契約 Ver. PVC塗装済み完成品 トイズワークスコレクションDX 灼眼のシャナIII ファイナル 1st collection BOX フィギュア・ホビー:灼眼のシャナ いとうのいぢ画集3 蒼炎 原作小説 高橋弥七郎/灼眼のシャナ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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FINAL FANTASY 零式 | SQUARE ENIX http //www.square-enix.co.jp/fabula/0/ 8月11日 『FF零式』体験版は2011年8月11日から! PlayStation Network最新情報 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201108/10048295.html 7月27日 『ファイナルファンタジー零式』のサントラがソフト発売前日の10月12日に発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201107/27047436.html 7月20日 4Gamer.net ― PSP「FINAL FANTASY 零式」の発売日が10月13日に決定。テーマソングはBUMP OF CHICKEN制作の「ゼロ」(FINAL FANTASY 零式) http //www.4gamer.net/games/075/G007534/20110720015/ 7月16日 『ファイナルファンタジー 零式』システムに動画を追加! http //www.square-enix.co.jp/fabula/0/ 5月21日 4Gamer.net ― ディシディアのトッププレイヤーが決定!新DLC情報や「FF零式」のデモプレイも披露された「DDFFバトルトーナメント+」レポート (DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY) http //www.4gamer.net/games/120/G012012/20110522004/ 4月29日 召喚獣を操作して戦える!『ファイナルファンタジー零式』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201104/29043008.html 3月26日 『ファイナルファンタジー零式』の主役を担う訓練生たちを公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/25041612.html 2月4日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY 零式」の最新スクリーンショットを掲載。公式サイトではプロローグ的な内容のトレイラーが公開中(FINAL FANTASY 零式) http //www.4gamer.net/games/075/G007534/20110203059/ 1月28日 『ファイナルファンタジー零式』最新画像を公開――若者たちは、みずからの手で運命を綴る - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/28039800.html 1月27日 『FF ヴェルサスXIII』や『FF零式』などのトレーラーが公式サイトで公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/27039749.html 1月19日 目玉は『FF XIII-2』!! 『アギト』は『零式』に改称! プレミアイベントで発表 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/337/337346/ 4Gamer.net ― 新しいタイトルは「FINAL FANTASY 零式」。スクウェア・エニックス「FINAL FANTASY Agito XIII」のタイトル変更を発表。発売は2011年夏予定(FINAL FANTASY 零式) http //www.4gamer.net/games/075/G007534/20110118062/
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■FINALFANTASY XII ~FF12スレッド~ver.608■より 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 02 59 12.06 『FINALFANTASY XII』 ◆2006年3月16日(木)発売 ◆通常版:8,990円(税込) アルティメットヒッツ版:2,940円(税込) ◆公式:ttp //www.ff12.com/ ◆参考:ttp //web.archive.org/web/20090611172349/http //owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/ ◆攻略:ttp //www16.atwiki.jp/ff12jpn/ :ttp //ff12.jpn.org/ ◆前スレ ■FINALFANTASY XII ~FF12スレッド~ver.607■ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1377411575/ ◆関連スレ 俺は好きだよFF12 PART14 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318263749/ FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART72 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1291068436/ 復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/ 【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その10 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351671732/l50 ◆インターナショナル版の話題はこちらへ 【FF12】FFXIIインターナショナル ver.72【IZJS】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1374003295/ ※質問の前に攻略wikiを読めば、大抵の疑問は解決。 ※インターナショナル版の話題は上記の該当スレで。 ※次スレは 960が立てること。無理だった場合は番号指定。 ※不愉快だと思ったレスはNG指定。 ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
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第16回 DJMAX TECHNIKA2 2Weeks Ranking Etarnal Fantasy [HD Lv5] Rank Name Score Comment 1 にーもに 299983 9/24(火)のスコアです 2 みつくり 299977 処理落ちなんかに屈しないんだからっ 3 不労所得 299920 ・どうせ処理落ちしてフレームが飛ぶので早緑MAX狙い・FEVERは負荷がかかりそうなので撃たない・チェインは叩いたところでフレームが飛ぶと切れるのでなぞる。あたりを意識してやりました。 4 kai 298490 処理落ちに勝った 5 ぱんだ* 297308 頑張りました 6 WGC店長 296762 今日もフリープレー 7 夏目しゃち 292953 移転後初来店したので記念参加 8 Ruppai 292512 かくかくします 9 なまかい 275385 処理落ちになんとか耐えた 10 White Ravens Games 160816 during Japan vacation. Score attack in Technika 2 tourney, and low scored it lol. Want to try again, but too many fun EX charts! 登録者一覧 Ruppai WGC店長 White Ravens Games kai なまかい にーもに ぱんだ* みつくり 不労所得 夏目しゃち
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ファイナル トランスミッション 収録作品:バトルネットワーク ロックマンエグゼ3[GBA] 作曲者:青木佳乃 概要 ラストダンジョンに該当する「WWWの電脳」および「プロト」で流れるBGM。 ナビカスタマイズのBGM「ナビカスタマイザー」や 、N1GPのイベントBGM「N1グランプリ!」などで使われたフレーズがメインで使われている。 ロックマン達の強い決意をそのまま体現したかのような音楽で、1ループは短いものだが非常に熱い。 また熱くも悲しげな悲愴感も含まれており、この「FINAL TRANSMISSION」というタイトルも本作のラストを見てしまうと感慨深い。 このダンジョンに至るまでのシナリオ面のシチェーションも熱く、このBGMはそうしたクライマックスを大いに盛り上げてくれる。 今まで倒したボス達が本家ロックマンの様に再び立ちはだかる「WWWの電脳」や、ロックマンと熱斗がフルシンクロした「プロト」など必見シーン多数。 ただしWWWの電脳は捕まると戻されてしまうUFOキャッチャーが多数配置されているので、勢いのあるBGMに反して結構神経を使うダンジョンである。 ちなみに『ロックマン8 メタルヒーローズ』の「Dr. WILY STAGE 2」とイントロの最初の部分がほぼ同じである。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 177位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 568位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 735位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 364位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 606位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 270位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 349位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 142位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 544位 みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 6位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 441位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 23位 サウンドトラック ロックマンエグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマンエグゼ1~3 ロックマンエグゼ サウンドBOX
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オリジナルゴーリランルール 『GORILLANBLUE FANTASY』 ■本ゴーリランルールの概要 GCLは2+Mの中世+魔法(ヒロイックファンタジーゴリラ)とする ゴリラ数は基本的には3~5匹が妥当。 ■世界観 世界観を参照、大体は「グランブルーファンタジー」と同様の世界観だと思ってもらえれば構わない。
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↑↑専用装備とかデメリット装備とか特別な装備品は作成済みが条件 -- 2011-04-02 21 06 13 どうでもいいんですが載ってないので書いておきます 最後のHP攻撃のときの演出でスローになるシーンがあるじゃないですか。 あのときは基本両方(?)無敵なんですけど 激突した相手にアシストが攻撃するとなぜか効果がありました。 説明下手ですいません -- 2011-04-02 21 11 05 ↑×2 どうもです -- 2011-04-02 21 31 08 ↑×2 最後のHP攻撃って何のことかわからんし激突した相手ってなにで激突したのかもわからない -- 2011-04-02 22 01 44 ↑4 追記 フレアーに発生はするがフレアーの前進距離が短すぎるから使い道なし -- 2011-04-02 22 02 55 ↑ さらに追記 発生条件がサンガーの3発目が単発ヒットした場合のみ -- 2011-04-02 22 05 23 ↑ ×10 一日目はシドの声だった ストーリーは全てクリアしてるのでストーリーの進行も関係が? ファミ通のソースだと13回目クリアやデカオ撃破で変わるらしい -- 2011-04-02 23 43 17 素材アクセサリのページだと人生の書は000序盤のひずみで手に入るってあって、 000のページだと序盤のひずみは惑わし、追憶、不思議、異界の4つしかでないってあるんだけど、 これってやっぱり古代城潜るしかないってこと? -- 2011-04-03 00 54 57 ミッション055ラビリンス低層ゴール 職能の回廊31階をゴールしたら達成したよ。 -- 2011-04-03 02 46 00 ↑自分は4、5回位潜って出なくて 1on1でアクセサリーをセーフティビットなど 人生の書が素材のアクセ以外使用禁止にして CPUボコった アクセあまり装備して来なくなるので強さ最強推奨 古代城以外入手方法無かった希ガス -- 2011-04-03 02 47 11 ↑サンクス -- 2011-04-03 10 18 24 技の追加効果の間に追記はやめてほしいね -- 2011-04-03 17 24 03 セット装備の欄にエースロケットが書かれていないんだが、エース装備の情報も 軒並みそろってないのはまだ未検証ってこと? -- 2011-04-03 21 30 16 ↑×12 相手のHP攻撃がヒットして、HPダメージの判定が出る時にアシストチェンジをすると画面がスローでボヤけて大きく揺れる派手な演出になるけど、 アシスト攻撃で激突が拾えるのは初歩的なことだよ。 -- 2011-04-04 10 56 49 ↑×13 ~無敵なんですけど と 激突した相手に~ の部分につながりがない 意味不明すぎるから書きなおして -- 2011-04-04 11 58 43 ↑でももう結論でてるでしょ。 あまりにも常識なんだが -- 2011-04-04 12 31 36 いや激突をアシストで拾えるのはあまりにも基本的すぎるから もっと別のことなのかと思った -- 2011-04-04 13 24 43 RPGバトルで逃げるを選択すると地上にいても空中回避がでる。 -- 2011-04-04 14 05 56 スコールが魔法連撃をしているときにライトニングが天鳴万雷でスコールのブレイブをブレイクしてダメージを与えると、なぜかそのスコールはブレイク中なのに魔法連撃の爆発で激突したライトニングをブレイクした…。 マップブレイブは0だったからどうってことないけど -- 2011-04-04 15 29 13 ↑ それ魔法連撃に発生保証が付いてるから -- 2011-04-04 18 41 49 あ、スコールがブレイク中か じゃ居合いが付いてたとか -- 2011-04-04 18 44 40 居合いもブレイク中は無効 -- 2011-04-04 20 36 47 召喚図鑑でチョコポにXIIIが二つあるけど、誤記なのかな -- 2011-04-04 22 10 09 ↑既出 -- 2011-04-04 22 43 31 同時にブレイクしたんじゃない? -- 2011-04-04 22 45 58 アーケードモードでオメガをリザーフで自動装備しても戦いの中では装備されてなくて、終わってからカスタマイズ見ると装備されてるってバグも既出か? -- 2011-04-05 00 11 01 ↑アーケードモードでは公式ルールが用いられているため、オメガ、アルテマウェポンの召喚獣、壊れる確率のあるアクセサリは装備無効にされているためバグではない。 -- 2011-04-05 00 36 04 なんか質問みたいになっちまったな…確認不足だった。すまん。ありがとう。 -- 2011-04-05 00 50 20 ↑×15決着がついて ファンファーレがなる前の演出だと想う 小ネタだし -- 2011-04-05 07 37 41 ↑あーなるほど、最後のHP攻撃ってそういうことか。 てことはたしかにそれは面白い現象だな -- 2011-04-05 08 03 25 ↑×2 そういうことか、やっとわかった -- 2011-04-05 10 38 47 需要あるかわからんけどショップの内容多すぎるから武器ごと、防具ごととかで分けたほうがよくない? -- 2011-04-05 11 57 22 それよりアビリティの欄の下にある武器防具のページがショップのページ+αにしか見えない -- 2011-04-05 12 20 56 ↑×5 そういうことです。 -- 2011-04-05 20 52 05 ↑×12 コクーンのチョコボとパルスのチョコボで別扱いなんだよ! -- 2011-04-05 21 23 47 ↑×2 そういうことです じゃなくて自分で書き直せよ -- 2011-04-05 21 44 01 バグ? 物語最後のデスペラードと戦っていたとき、デスペラードの下づきの攻撃が止まらなくなりました。 -- 2011-04-06 04 02 51 それってセフィロスの獄門のバグみたいなもんか? -- 2011-04-06 07 06 55 ラビリンスの蜃気楼での先に進める扉 47階 2枚目の扉(バトルに勝利) 48階 1枚目の扉 49階 2枚目の扉 50階 1枚目の扉 51階 1枚目の扉 52階 1枚目の扉(HP受けずに勝利) 53階 1枚目の扉 54階 3枚目の扉 55階 2枚目の扉(バトルに勝利) 56階 1枚目の扉 57階 1枚目の扉(相手が5レベル以上) 58階 2枚目の扉 59階 1枚目の扉(扉が1枚しかない) 60階 1枚目の扉 61階 2枚目の扉(パーティバトルカードに勝利) 62階 2枚目の扉(2回バトルに勝利) 確認したし多分合ってると思うが間違いあったら報告よろ。 -- 2011-04-06 10 24 20 バトルリプレイでティファをとりカメラモードでティファの周りをぐるぐる回るとあるものが・・・・ -- 2011-04-06 12 16 06 クラウドのループコンボ http //www.nicotwitter.com/watch/sm13886775 -- 2011-04-06 19 48 41 どこのモーグリ調べるとティーダに影響するんだっけ? どっかでみたような気がするが、どこか思い出せん(T_T) -- 2011-04-06 21 04 31 ↑ ティータのキャラページを見ろ -- 2011-04-06 21 37 15 ↑4 ミュージアムでも十分見られるのでご安心ください -- 2011-04-06 22 06 37 ↑2 ティータって言うと・・・FFTのあの子か? -- 2011-04-07 00 07 28 ↑ 空の軌跡を忘れてた -- 2011-04-07 00 08 16 たまに星の体内とかEXバーストの背景の動きが停止するときあるよね あれやられると軽く萎える -- 2011-04-07 00 36 08 Exリベンジ中にマルチ+ダッシュ系の旋回が出来なくなるのって仕様? -- 2011-04-07 03 35 38 本日 PSNで ラグナ4thフォーム セフィロス4thフォーム FF7BGM3曲 FF8BGM3曲 配信開始 各300円 DLC更新よろしくー -- 2011-04-07 03 50 30 全キャラ使う俺は、とても痛い(料金の意味で) DLC(ストアのみ)は全部で幾つか掛かるんだろうか・・・5000円以上超える気が・・・ -- 2011-04-07 09 23 17 前夜祭でグリリバが残念がってたけど、フリオにはPS版ムービーがあるじゃないか! 皇帝の3rdもあれだし -- 2011-04-07 12 02 34 ヴァンの3rdフォーム… -- 2011-04-07 13 15 18 ヴァンの4thフォームのDLCはVジャンプ6月号だっけか。 -- 2011-04-07 13 45 10 ぶっちゃけフォームどうでもいい -- 2011-04-07 14 54 02 ↑わざわざそういうこと書かなくていいよ萎えるから。 まあ所詮は少数派の意見だけどね -- 2011-04-07 15 10 25 昼前はまだ配信してなかったけどやっと配信開始したみたいだね。 ただ、一気に1200円使うとなると・・・。 スクエニに値下げ希望出したいなぁ・・。 -- 2011-04-07 15 15 43 洞穴アイテムはドロップ可能ですか? -- 2011-04-07 15 19 17 装備考察のところ、表が作れてないけどなんでだ -- 2011-04-07 15 41 49 最初の抱合せ販売といい、ちょっとやりすぎだよね。 ↑2質問掲示板へどうぞ。あと、過去ログにもあるから、見てから質問しようね。 -- 2011-04-07 15 49 13 ふと気づいたんだが、フリバでカオスLv105倒しても レコードの相手別勝利最高Lvは100のままな件。 …俺だけだったらごめん。 -- 2011-04-07 16 02 11 ↑仕方がないないことさ -- 2011-04-07 16 15 47 DLコス¥300って高いよ… 時間経ったら値下げしたりしないのかな? -- 2011-04-07 16 32 21 下げたら今買ったやつがまたうるさいだろ? 下がることはないと思うよ -- 2011-04-07 17 21 58 DLコスとBGMでどれだけ金を吸い取られる・・・ 最低でも5000円以上取られる気が・・・ -- 2011-04-07 18 26 52 最初は全コンプする予定だったけど… こんなに高いから厳選して買うよ -- 2011-04-07 19 28 47 まだ4thでてないキャラ+まだ追加BGMがでてない作品がこれから全部発売されるとすると7000円超えます\(^0^)/ -- 2011-04-07 19 30 11 値段に相応しくないと思うなら買わなきゃいいだけ -- 2011-04-07 19 47 05 欲しいけど高い、で葛藤してるんだろ。分かれよそんくらい -- 2011-04-07 19 51 45 ここって超低レベルの場だよな -- 2011-04-07 19 55 22 追加BGMはとても魅力的ですよ -- 2011-04-07 20 04 24 DLCのページ更新した。誰かtopの公式頼む。 -- 2011-04-07 20 16 56 ↑3 わかってても言わないのが大人ってヤツじゃないのか? それに突っ込む俺も低レベルって事でいいよ、わかってる -- 2011-04-07 20 19 59 セシルのライトスラスターの台詞って何て言ってるかわかる人いますか? -- 2011-04-08 01 04 24 ↑燦然と輝け!って聞こえる -- 2011-04-08 01 18 38 WOLのデイフラッシュは発生Fが13-16Fなので、技のコマンドを押してから0.22~0.27秒の間、攻撃判定が発生しているということになる これ、どんな計算をしたら0.22~0.27秒って分かるの? 60Fは1/60秒(およそ0.017秒)ってわかるけど、 1/13秒~1/16秒って、0.22~0.27秒にならないんだけど。普通に計算したら。。。 -- 2011-04-08 01 34 11 ↑×2 ありがとうございます -- 2011-04-08 02 35 11 ↑2 何勘違いしてるんだ? 1Fが1/60秒であって60Fだと1秒だよ・・・ -- 2011-04-08 03 37 52 1F≒0.017秒 13×0.017≒0.22秒 60×0.017=1.02秒 -- 2011-04-08 04 00 10 ↑×4 このゲームだと1Fは1/60秒 だから、13Fは1/13秒じゃなくて13/60秒だよ Fは下手に秒数換算すると誤差が出てややこしいからFのまま覚えたほうがいい DDFFは普通の格ゲーと違ってFが重要じゃないから覚えなくてもいいけど -- 2011-04-08 06 13 47 質問板で言っていた事だが、メニューのショップが意味をなさないって事で色々と改善してみた。 変更内容として、アビリティ下の武器、防具、アクセ、素材を「装備」としてツリーメニュー化(ショップもここに追加) ショップのかぶってる物を削除、武器等を内部リンク、初期装備欄をここに転載した。 防具に関しては容量も限界来てるだろうから改善しなければならんけど どう分割するべきか悩んでる・・・ -- 2011-04-08 06 27 35 モーグリショップも改善の余地があると思うなあ 売ってる場所000って書かれてもその中にショップ何個もあってしかも全部の場所で売ってる訳じゃないし -- 2011-04-08 06 33 08 確かに・・・ 他にも色々と改善するべき所はあるが、せめてよく活用されるような項目は改善して行きたいねぇ -- 2011-04-08 06 37 27 モーグリショップ改善終了 以前のモーグリショップは残し修正加えて、 知られざる物語のモーグリショップはまた別に内部リンクしといた。 -- 2011-04-08 11 33 56 ↑の方に便乗して、 知られざる物語/物語総合に000モーグリショップへのリンク追加。 割引率も一応記しておいたけど、 値引き後の値段を書くのとどちらが見やすいだろうか? -- 2011-04-08 12 11 07 ↑ お~早速修正加えてくれるとはありがたい。 割引率で良いかと、割引値段書くと数字だらけで見難くなりそうだしね。 -- 2011-04-08 12 34 32 http //live.nicovideo.jp/watch/lv45940508?ref=mini_subscribe -- 2011-04-08 14 59 26 ↑ ? -- 2011-04-08 15 45 43 Fについて教えてくれた方々、ありがとうございました。 :) -- 2011-04-08 16 11 41 ↑3 何がしたいのかはっきし書いてくれ URLを見る限り動画を見せたいのは分かるが なんの動画だ? -- 2011-04-08 16 52 28 腐りゆく大地の裂け目のひずみでモーグリイベントに関して。 最初にプリッシュで接触しましたが、その後ティーダのボールはモーグリボールに変化するようになりました。 もちろん、その後もティーダでは接触してないです。 ただメンバーにはティーダは入ってました。 だからティーダで接触しなくてもモーグリボールになるのかも。 -- 2011-04-08 18 05 28 Dカオスのヴィア・ドロローサ ハメの避け方を教えて下さい -- 2011-04-08 18 14 44 ↑ 質問掲示板へどうぞ -- 2011-04-08 18 25 07 えーと、ね。 ラグナのピタットボムが分裂するのは即出? ないならニコニコにあげるけど・・・ -- 2011-04-08 19 06 08 オフィシャルで配布してるフレンドカードの内容がサイトに書いてあるの違ったんだが俺だけ? -- 2011-04-08 21 12 24 バグ項目のウォーリア・オブ・ライトのエンカウントで、字幕ミスと表記されていますが ストーリーで確認したところ何も間違っていませんでした、編集できないのでどなたか削除お願いします -- 2011-04-08 22 18 53 ↑ 俺も疑問に思ってはいたんだがやっぱり間違ってないのな -- 2011-04-08 23 15 36 オリクエの勝利条件が一撃必殺のやつラストリーブは突破するものがあるからいいとして… HP10000以上のやつはどうしようもないよなぁ… ちゃんと考えて作ってるんだろうか… -- 2011-04-08 23 21 39 オフィシャルクエスト フレカのページって 作ってもいいものか…やっぱ荒れるかな…? -- 2011-04-08 23 29 37 ↑2 一撃必殺の条件って9999+激突+バーストじゃアウトなの? ↑ 要らない -- 2011-04-08 23 50 24 ↑5 編集した方が見間違えてしまったんでしょうね、編集ありがとうございました -- 2011-04-08 23 55 45 ↑2 アウトです バーストする間もなく終了します -- 2011-04-09 00 36 16 アウトだよな普通 -- 2011-04-09 00 38 58 メニューのステージとか、雑魚敵とかの項目、 ずっと「?」付いてるけど、誰か編集する予定ある? -- 2011-04-09 00 41 10 スコールのコンボ欄にもあるけど、このコンボの詳細が欲しい。上手くコンボが繋がらない。 コツとかないかな? http //www.youtube.com/watch?v=SDBTndwLgUg -- 2011-04-09 00 42 41 一撃必殺という条件なら 作る側としてはHPを9999以下にする必要があるね。 あと説明もなく3戦目とかにラストリーブつけるのもどうかと思う… 途中で装備変えられないし… -- 2011-04-09 00 47 42 ストーリ上、絶対に勝たせたくない場合はアリだと思うけど 出来ればその旨キャプションに書いてて欲しいね。 それでもやっぱり「負けるの前提」では遊びたくないのが本音。。 -- 2011-04-09 01 01 30 ログイン権限ある人、 コマンドバトルの編集モードをwikiモードに変更してくれ… ゴメン間違った。 -- 2011-04-09 02 19 51 一撃必殺の条件ってバーストも不可だったのか・・・ 小ネタあたりにでも書いておくといいかもしんないね。 -- 2011-04-09 02 50 06 装備考察の項のライズ・ドロップ用の箇所が、携帯ですごく見辛いのですが、どうにかなりませんか…?自分だけかな…? -- 2011-04-09 05 23 05 ↑ あれは見難いな・・・wikiモードでなくワープロモードで誰か編集したみたいだね。 すまない、ログイン権限ないから編集できん -- 2011-04-09 06 10 34 あと、計算式のところも頼む -- 2011-04-09 09 10 38 ↑8 状況限定ばかり -- 2011-04-09 09 35 12 ↑10 ステージはまだ編集とか出来そうだが、雑魚敵とかはいらないと思う。 -- 2011-04-09 10 17 37 アルティマニア持ってる人、セリフ集の編集してくれないかな 汎用と勝利・敗北のを -- 2011-04-09 11 19 45 WIKIの編集権限もってない俺がいうのもなんだけど 出てきた情報をもっと編集してほしい トップページにでてきたコンボや連携は ほとんどキャラのページに反映されていないと思います -- 2011-04-09 11 24 28 ここは管理人が居ないから認証してくれないんでメンバー登録できないんだよね だからモード変えるのも無理 -- 2011-04-09 11 33 43 ↑2 編集権限なんざ無くてもそこら辺の編集は出来るよ? -- 2011-04-09 12 29 39 多人数対戦でも各キャラのせりふあるよ -- 2011-04-09 13 02 46 Wikiの編集権限なんかないよ?誰でも編集できるから。 ただ、上位操作にはログインが必要ってだけで。 管理人さんいないのか…モード変更まいったな… -- 2011-04-09 14 44 42 ↑7 OK。雑魚敵消した。 -- 2011-04-09 15 10 56 スコールのコンボ欄にもあるけど、このコンボの詳細が欲しい。上手くコンボが繋がらない。 コツとかないかな? http //www.youtube.com/watch?v=SDBTndwLgUg -- 2011-04-09 16 03 48 ↑返事がないってことはみんなわからんってことじゃないのか? 俺もうまく出来んが -- 2011-04-09 17 33 30 ↑×2 アッパーの2段目を少し遅らせる必要がある 安定しなさすぎだから対人で使う人はほとんどいないみたい -- 2011-04-09 17 40 58 ↑3 そこまで難しくなさそうに見えるんだが・・・実際にやってみると、全く分からん。 -- 2011-04-09 17 41 45 ↑4 ってか、動画がカモゴーストとかだから決まってんだろ? -- 2011-04-09 18 10 47 ↑5 や,地面が平らが最重要だったりどの距離からサンダーで引っ張ったかによったり いろいろコンボするには条件がいるんだが慣れても通信だとタイミングがずれたりと 正直実用性にたりないんだよ オフならコンボのタイミング遅らせたりして相手の浮いてる高さを調節すれば一応決まるようになるよ -- 2011-04-09 18 31 10 状況限定ばっかりって回答したが、回答なってなかったんか・・・ -- 2011-04-09 19 17 48 ↑8 サンクス 前作wikiから参考になるかと思って見てみたが、「ステージ」「雑魚敵」共に考えてる事と違いすぎた。 作るとなれば「ステージ」→戦うMAP(カオス神殿等)、「雑魚敵」ではなく「イミテーション」→偽りの○○等で作成した方がいいかね? 必要ならば編集しようかと思うが・・・ 管理人さんいないんじゃ、どうしようもないな・・・モード変更必要なものは新しくページ作り直した方がいいかね? -- 2011-04-09 19 49 45 すまん、よく見てなかった・・・バトルマップちゃんとあったのね;; ステージも意味ないから消しといた。 -- 2011-04-09 19 58 45 載ってなかったから書きたいんだけど、ガーランドのアシスト限定コンボって追加していいの? -- 2011-04-09 20 28 08 ↑ アシストコンボは書くなって言われた。 組み合わせ多すぎるからだとか -- 2011-04-09 20 45 41 確かにそうだな ありがとう -- 2011-04-09 20 54 43 コレってバグ?フリーバトルの1対1でランダム欄が無くなる現象を確認。それも自分が使用するキャラを選ぶ時だけ。対戦相手を選ぶ時にはちゃんとある。アレ?って思ってアーケードやラビリンスに出入りしてたらいつの間にか元に戻ってた。誰かこれと一緒のことが起こったことがある人いる? -- 2011-04-09 23 37 36 発売から一カ月経って未だに「最強」CPUの装備報告にタイプを記述する奴は何を考えてんだ? -- 2011-04-10 00 41 55 ↑10~14 「最強」CPUで10回に1回できるか出来ないか。 特にアッパー~ファングは難しい。 バトルスタイルがコンボファイターで コンセプトがコンボマスターだから、これくらいの事はできるようにして欲しいよね。 -- 2011-04-10 01 17 35 ↑16 ひたすら練習しろ コツ聞く前にひたすら練習 してから聞け -- 2011-04-10 02 03 05 アシコン書きだしていったらキリが無くなるのは確かだけど 本作最重要要素のアシコンの情報がwikiから抜け落ちてるってのもどうだろうか -- 2011-04-10 09 39 39 ゲーム中に絡みがあるキャラとか特別な関係があるキャラのみアシコン載せるぐらいはいいんじゃないかなぁ それに加えてただ「激突→アシスト激突(追撃)→HP」ていうのは載せないなら結構限られてくるん・・・かな -- 2011-04-10 10 00 13 ↑その気持ち解るが なんかその関係のキャラ達だけ限定ってやっぱ不自然かと… あ、それとやっぱ激突・追撃連携無しのコンボですらかなり自分も持っててメモ取ってるくらいだから、無理かと思う。 -- 2011-04-10 10 08 51 HP三回入るコンボとかはかなり有用だから乗せてもいい気がするがね あとEXモードよりリベンジする機会のほうが多いからリベンジコンボも載せていっていい気がする -- 2011-04-10 11 01 57 リベンジコンボはいる アシストコンボは正直いらない -- 2011-04-10 11 38 34 DDFF…面白いけどバッツの旋風斬なくなったりとか、ガブラスやライズの誤植とか…ちょっと悲しい… -- 2011-04-10 12 43 59 ニコニコで申し訳ないけど スコールのコンボやってる人がいた(対人) http //www.nicovideo.jp/watch/sm14091734 -- 2011-04-10 13 09 16 ↑ 相手避ける気ないだけだろ。 第一、アッパー2段目の回避が高すぎる。 あと、コンボ聞いて来た奴、質問するな。 そして返事をするな。せっかくスルーしてたのに。 -- 2011-04-10 13 35 18 ↑同意 -- 2011-04-10 14 05 29 作った人は分かると思うけど【クリエイション】は収録されてる全てのBGMが使えるわけじゃないので注意。 FF9の【独りじゃない】のイベントをつくろうとしたけど、肝心のBGMが使えない!とか結構あるので… -- 2011-04-10 14 08 12 アシストコンボは載せるならコンボとして載せるんじゃなくて、アシスト一例みたいに 「このキャラはほとんどの技から最終的にHPへコンボが繋がる」 「このキャラはこの技から3回HPが入る」 みたいに、特に効果の高い組み合わせだけ載せてくのがいいんじゃないかと思うな クジャだらけになるけど -- 2011-04-10 15 25 34 そんなのいらんわ コンボ自慢になるだけ -- 2011-04-10 15 45 40 ↑ コンボとして載せるわけじゃないって言ってんのに そんなのいらんわ コンボ自慢になるだけ(キリッ 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2011-04-10 15 50 24 フレンドカードコードの項目を作りましたがリンクの方法はどうしたらいいですか? -- 2011-04-10 16 18 03 ↑ いらねえよボケ。 -- 2011-04-10 16 20 33 ↑5 書くとしたら備考欄になりますかね -- 2011-04-10 16 26 09 ↑4 勝手に想像ですか 楽しい人生ですね 吹いた(どや)テラセフィロスwwwwwww -- 2011-04-10 17 29 50 KHコスのセフィロスが勝利ポーズをとる時、たまにマントがひっくり返るんだが… 同じ現象が起きた人いない? -- 2011-04-10 18 02 27 お前ら、喧嘩とか質問とかしてないで情報書けよ。 ちょっとは役に立てよ人類のゴミども。 -- 2011-04-10 18 21 15 ↑ゴミどもは言いすぎ(言いたい気持ちもわかる)だが、 もう少し考えてからコメしてくれマジで 同じ質問何度繰り返してんだよ・・・編集者とか報われねぇぞ -- 2011-04-10 18 26 16 ラビリンス装備はドロップできないのな・・・。 何度も繰り返しちゃったよ、乙。 -- 2011-04-10 19 34 18 バグっぽいの 月の渓谷だけ、初期選択BGMにDLCが含まれることがある 4,7,8 のDLC曲が選ばれることがある 他のステージでは無い -- 2011-04-10 20 07 43 ↑ まじでか!!! -- 2011-04-10 21 34 55 秩序もなるぞ -- 2011-04-10 22 16 14 ↑3 どのくらいの確率ですか? -- 2011-04-10 22 32 56 ↑4 ソレ、DLしてない状態でなるのか? -- 2011-04-10 22 44 19 選曲の候補にされるってだけだから確率の話じゃない 強いて確率を言うなら (本来そのステージでかかる曲の候補数 +対戦するキャラのシリーズの曲の候補数 +↑4のDLC曲の候補数)のうち1曲選ばれるってこと -- 2011-04-10 22 45 41 DLCで追加しなくても最初っから一応データとして入ってるってこと? -- 2011-04-10 22 52 18 ↑ そうじゃなくてDLC買ってなきゃ当然出てこない つーか実際何回かフリーバトルすれば気付くと思うよ -- 2011-04-10 22 53 54 ↑ ならバグでもなんでもないと思うんだが。 -- 2011-04-10 23 23 36 てか月の渓谷(4)で7、8キャラを 使用or相手にしてたってオチだろ… -- 2011-04-11 02 06 11 召喚獣紹介のイフリートのところで誤植発見 ??を??と書いてある -- 2011-04-11 02 57 06 ↑ XIがIXと表記されてる誤植はずっと前にバグの欄の誤植のとこに書き込まれてる -- 2011-04-11 03 11 51 ラグナのピタットボムって爆発の瞬間に回避できるんだな。完全な死に技じゃないか -- 2011-04-11 09 44 38 ↑いや、避けるタイミングはなかなか難しいし、その回避を狙って狩ることもできるから完全な死に技ではない。 まあ余り使えないのは事実だが -- 2011-04-11 10 44 37 装備考察のページ、何とかならないかと思ったけど、やっぱ無理だった でも素数は消すに忍びないんだよなぁ -- 2011-04-11 10 56 37 暗闇の雲のブレイブ攻撃解説の項、見てから余裕されるって表現変えたほうがよくない? 見る人によったら意味不明だと思う -- 2011-04-11 12 17 08 ↑ 乱打式波動砲のところのことですか? -- 2011-04-11 14 18 41 ↑ ブレイブ攻撃解説のところだろ ちなみに俺は変える必要ないと思う -- 2011-04-11 14 44 25 ↑ お前日本語学んで来い。 というわけで書き直してみた。 -- 2011-04-11 14 49 13 ↑乱打式のとこもだけどね。変える必要がないのはどういう根拠から? 格ゲー用語解説とかもないし、雲のとこに限った話じゃないけど、 WIKIとしては一般常識レベルの用語はともかく俗語や専門用語は控えられるとこは控えたほうがいいと思うんだ。 言い換えようがなかったり、例えば「着地硬直」や「回避狩り」なんて考えたらわかるくらいなら俺も別にいいと思うけどね。 俺は編集できないから意見を書いてるだけになって申し訳ないけど、雲のところ言い換えるなら、例えば「発動を見てからでも回避やガードをされてしまいやすいので~」にするとかね。 -- 2011-04-11 15 02 20 あ、悪い。書き込み前後した。 ↑の方。どうもありがとう。 -- 2011-04-11 15 02 57 皇帝つかいいますか? -- 2011-04-11 15 49 28 ↑ 一応誰でも使いだけど -- 2011-04-11 16 30 09 ↑2 お前赤字読めてる?^^; -- 2011-04-11 16 51 23 ピタットボムはEXリベンジ中に使うのがベスト! ってか、とんでもない事になる! -- 2011-04-11 17 04 58 ↑実際にやってみたけど三連続の設置が限度だからイマイチだね… ブンなぐり連発のほうがダメージ高くね? -- 2011-04-11 17 42 37 サーチライト→レイウィングス二段目の擬似派生って前作でもできた気がするんだが -- 2011-04-11 18 24 15 ↑いや疑似派生にはならなかったはず -- 2011-04-11 18 32 03 ↑3 ギリギリ4個まで設置できる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13897758 2分あたり。 -- 2011-04-11 18 49 47 マップ限定だが ラグナのリコシェ解説動画を見つけた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13916540 ラグナを使う人は参考になります。 -- 2011-04-11 18 56 01 ↑6 とんでもないのは音だけだろ -- 2011-04-11 19 29 31 ↑4DFFUTでCPUガブラスに試したらできました -- 2011-04-11 20 03 15 ↑×8 オレはいつもブンなぐり×5+ピタットボムをEXリベンジ中にして、 リベンジ終了後にタイミングあわしてサテライトビーム。 アシストゲージがあれば下激突からのスコールをあてて、ピタットボム→アシスト追撃→ブンなぐり。 -- 2011-04-11 20 56 48 ↑なるほど、参考になるな。 ピタットも意外といいかもしれない。 ってかアシストスコールの地上ブレイブ技ってよく外すよなw -- 2011-04-11 21 01 59 ↑アシスト出現の演出中に相手が激突の僅かなバウンド含め、少しでも動いてたら当たらない。 発生は早いから他キャラと違って激突のバウンドも終わって相手の硬直が切れる直前に出せば安定してあたる -- 2011-04-11 21 31 29 ↑ ↑×3を書いたものだけど、オレは逆に激突とほぼ同時にアシスト使ってる。 タイミングというより癖に近いな、多分。説明が曖昧で申し訳ない。。。 -- 2011-04-11 21 44 21 ラグナの ピタットボムとブン殴りは 威力補正は一緒 相手が目の前ならブン殴りを 推奨するよ ピタットは20 ブン殴りは6→14 ↑威力補正な -- 2011-04-11 22 14 09 ケフカのEXモード時の あちこちサンダガは落雷の位置が ゆっくり相手方向にスライドする 位置の変化は落雷の余挑から始まる うそじゃねーよ DDFF ULTIMANIA読みながら書いてんだから -- 2011-04-11 22 46 33 余挑って、予兆じゃないの? なんか別の意味なのかな? -- 2011-04-11 23 23 09 ユウナの4th配信されるみたい。X-2のガンナーの服装…だってさ -- 2011-04-12 00 02 44 ↑3だ ↑2 予兆だ ミスってたよ pspじゃ更新できないから 更新よろしくー ↑1 いつ配信かわかる? -- 2011-04-12 00 12 34 更新よろしくー って 一番萎えるなソレ -- 2011-04-12 01 51 46 ライトのATK時にATK+1効果は 攻撃ヒット時に発生するから BLAの攻撃使用後にオプティマチェンジすればBLAの攻撃にもATK+1 判定が発生するよん -- 2011-04-12 03 52 38 ↑今さら? -- 2011-04-13 01 30 29 ↑あんたにとったら今更かも知れんが つい最近始めた人等にはそうじゃないだろうよ -- 2011-04-13 02 09 32 BLAの攻撃使用後にオプティマチェンジすれば て、BLAじゃなくてATKじゃ…? ATK時に攻撃してATK+1状態になったあと、 BLAにチェンジすれば・・・ってことじゃないの? ・・・ごめん俺意味分かってないかも。 -- 2011-04-13 02 38 56 ↑ 例えばウォタラ出てる間にATKにチェンジすれば そのウォタラにATK+1が適用されるって事 -- 2011-04-13 02 45 57 なるほど分かった、ありがと! -- 2011-04-13 02 47 47 ↑4 つい最近始めた人等にはって・・・ そんなことを言ってたら同じ情報が嫌というほどあふれることになるだろ このwikiには情報が山ほどあるんだから、 既出であるかをチェックしてから書き込みするべきじゃないか? -- 2011-04-13 09 19 37 ↑「既出であるかチェックしてから書き込み」これに関しては俺も同意見だ。 だが、↑7の情報は過去ログには載ってないだろう?ライトニングの所でそれに近い事は載っていたけどな・・・ ↑4の人みたいにわからない人だっていたんだ。これだけでも有力な情報だと考えるべきなんじゃねぇか? -- 2011-04-13 11 27 12 ↑ああ、うん。確かにあれは有力な情報だと思うし否定はしないよ。 ただ、ライトのページに近いことは載ってただろ? 「そういうページも全部含めて既出であるか」と言ったつもりなんだが 全部チェックするのは大変かなあ? -- 2011-04-13 11 57 17 ↑気づく人もいれば、いない人もってやつだな・・・ ただ、あんたの気持ちもわかるんだ。何度同じ事繰り返してるんだ?って今までいっぱいあったからな 以前にも同じ事を書き込んだんだが、これから来る人にも、これを活用してきた人にもあえて言わせて頂くよ。 『編集者達が報われないから、同じ質問や情報は流さないでくれ』 -- 2011-04-13 12 25 43 ↑ そう思うならまずコメント欄での情報を 項目欄にまとめるのを手伝ったら? -- 2011-04-13 13 46 54 ↑言われんでもこのwiki開設以来からやってんよ -- 2011-04-13 15 06 55 すまない、過度な雑談になってしまってるな・・・ 言うだけじゃあれなんで、今一番編集すべき所ってどこになる? -- 2011-04-13 15 37 50 ↑ 俺は各キャラの単独コンボを 書いて欲しい なんか質問の答えになってない気がする… -- 2011-04-13 16 39 08 ↑2 アシストの用法。特に最近「相手の硬直時にアシスト」っていうのやってるけど、いまいちどの技の硬直をアシスト攻撃すればいいのか分からない。最近セシルのパラディンを相手にしていろいろ研究してるけど。 -- 2011-04-13 22 44 44 ↑ セシル相手だとパラフォを回避したときにブレイブ攻撃が届かない距離にいて反撃できそうになかったら 普段HP攻撃の隙を狩るタイミングでアシスト使ってみたり 使うアシストによるけどブレイブ攻撃で隙を狩れるHP攻撃には普通にアシスト刺さると思う -- 2011-04-13 23 07 37 ↑3単独コンボ載ってないものを探してはいるがなかなか難しいなぁ・・・ ↑2そのアシスト用法は対人戦やる人には嬉しい情報になるかもな。 連携コンボの記載は禁止として、「アシストでこういう使い方ある」って情報を元に新しくページ作るのはあり? セシルならレイウィングスが外れた後若干の隙あるんだよな、フワッと浮く動作があってその間って回避キャンセルが出来ないみたい。 後は回避と同時にアシストは使えるからそれを利用しての反撃とか・・・まぁタイミング難しいが -- 2011-04-14 01 14 21
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[卍エーテル卍](E-teru) 相方強奪、垢ハック、転売、陰口等なんでもありのリア女のキモティチ。 主にクラドWPに生息している。 リア男に対し、欲しいとも言ってないのにメアドをしつこく聞き出し、 1通目には出会い系サイトの女の写メを送りつける。 参照;続テイルズ板 http //www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/teiruzBB/87161.jpg 相方強奪は有名で、奪い取った男はレオンウィー、ラミネーター、パース、タッカート、etc... 被害者は香水、Holyknightsクラメン全員等 ---------- 現在の相方:はち公 (前CRを取っていた。しかしはち公はエーテルと 相方のつもりではない。エーテルが勝手に相方としている)なお、エーテルの相方になるともれなくエーテル(臭)の称号を貰える。 (ちなみにチーズの腐った臭いでクラド中に充満する) しばらくの間は休止していたがすぐに復帰し、 クラブちょこちっぷに所属(はち公もここ) 元は白い雪うさぎという痛いクラブに居た。(クラマスのそょ風が厨房)070210現在 事件は起きた。 香水・Ren様・Pontinaの会話ログ(卍エーテル卍による相方強奪の事実)が 2ちゃんに晒された事により、卍エーテル卍の真実が発覚。 元々香水とエーテルは仲が良かった。 ↓ 2ch祭り状態 ↓ 怒ったエーテルが、香水のメールアドレスより香水のパス・IDを解析 ↓ ハック完了、レベル1に下げる ↓ 香水、INが出来ずにテッチング(別垢サブ)でIN ↓ 香水、レベルが1になりクラブにて放置されるのが発見される ↓ 翌日(およそ24時間後)香水消去完了。 267:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/04(木)14 43 51ID arKmzIqU エーテルの猫かぶりの実態 [23時 17分 37秒] 卍エーテル卍 実はー・・・ [23時 17分 42秒] パース ん? [23時 17分 57秒] パース どうかしたん? [23時 18分 11秒] 卍エーテル卍 なんでもないです; [23時 18分 14秒] パース w [23時18分23秒]卍エーテル卍 もし自分が知らないところで悪口とか言われてたら [23時 18分 28秒] 卍エーテル卍 悲しいですよねー・・・ [23時18分36秒]卍エーテル卍 匿名の掲示板とか自由掲示板とかでorz [23時 18分 43秒] パース ん~ [23時18分55秒]卍エーテル卍 見た人はきっと私がそんな人だって信じちゃいますし~・・・ [23時 18分 59秒] 卍エーテル卍 何もしてないのに・・・ 268:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/04(木)14 44 41ID arKmzIqU ↓↓↓その後の腹黒さ↓↓↓ [0時5分17秒]卍エーテル卍 さっきパースさんに会いました・・・ [0時 5分 23秒]卍エーテル卍 香水の事は知らなさそぅ・・ [0時 5分 26秒] 千沙 おwどうだったの? [0時 5分 35秒]卍エーテル卍 というか聞けなかった・・orz [0時 5分 43秒] 千沙 そりゃ言えないんじゃないのw [0時 5分 48秒] 卍エーテル卍 まぁ知ってたとしても [0時5分58秒]卍エーテル卍 きっと香水が私の事を悪く言ってそうだから [0時6分7秒]卍エーテル卍 言われる前に消したつもりなんだけどなぁ・・・ [0時 6分 11秒] 千沙 ちょwww [0時 6分 17秒] 千沙 オープンはまずいよ [0時 6分 17秒] 千沙 [0時 6分 19秒] 卍エーテル卍 www [0時 6分 23秒] 卍エーテル卍 でもまさか [0時6分33秒]卍エーテル卍 メアドをパスにするとか [0時6分39秒]卍エーテル卍 ばかだよねぇ[0時6分39秒]卍エーテル卍 [0時 6分 40秒] 千沙 [0時 6分 49秒] 千沙 普通別のにするだろw [0時6分57秒]卍エーテル卍 まぁそれは香水が悪いって事だねぇ。 [0時 6分 57秒] 卍エーテル卍 273:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/04(木)16 43 38ID bRp5anbM 千沙もエーテルも2ch張り付きでFA 274:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/04(木)17 37 17ID gej5TDXn エーテル最悪 しねっ人生おわってる この糞 しね しね 290:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/05(金)00 13 42ID ohgJH7gO おまいら、エーテルはこの板を見ている そして今もそょ風やエレが必死に擁護する為に 関係者や知り合いへ「2chみました?」 「あのログは捏造なので信じないで下さい;」とのような1:1を飛ばしている…そんなに必死にならなくても事実は曲げられませんよエーテルさん^^ つかクラドに行く度にキモエーテルが目に入って嫌なんでどっかいってほしい 291:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/05(金)00 21 40ID 5owBJv/X 290 つクラフリからGO 292:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/05(金)00 31 00ID ohgJH7gO 291 そうするあの汚物はサツキのアドセルゲートで飛ばしてもらいたい 293:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/05(金)00 47 02ID ybn6SHMb つかエーテルが何かとか忘れたが交換したQP羽で要塞羽手に入れようとしてるな 出してもいいAPWあるがエーテルには売る気にはなれないQP羽とか命中回避5ずつだろ? 尻尾と大差ない上に迷惑厨に都合してやる義理はなす 294:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/05(金)01 10 42ID Gka8vd4R エーテルの図太さはひでぇな 295:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/05(金)01 10 56ID aqjiwjan 確かエーテルは羽耳とQP羽を交換してた。 求)要塞羽 出)QP羽+魔石2個+20M特に悪い条件でもないが エーテルの腹黒を知ってる奴にとっては売る気無くなるよな。 まぁ俺は取引相手が誰だろうとあまり気にしないけど 368:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)16 42 20ID Nf7HeH2x エーテルがミツバチの羽を装備してた件 369:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)16 59 50ID xkZqp/+Y どうせQP羽+αで交換したんじゃね? 370:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)17 15 53ID LhFHoWJY キモエーテルの裏側を知らずに購入してしまった人か、 なんだか交換相手が可哀相になってきたぞ 371:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)17 19 16ID g8eqOLcb 買った奴も買った奴でキモいかもなww とりあえずエーテルには関わらないのが吉 373:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)17 31 19ID LhFHoWJY この2chでのカキコってTWにはどのくらいの影響を及ぼすのだろうか 実際エーテルの回りでなんか避けられたりとかしてるのだろうか? 実害パターンきぼん 374:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)17 34 42ID oeC3bCSr ここで騒ぐだけでゲーム内の掲示板に書き込まない程度の常識はわきまえてるんですね^^ 好きなだけ騒いでください^^ 375:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)17 35 14ID LhFHoWJY 374 エーテル(または晒されてる誰か)乙 376:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)17 39 34ID oeC3bCSr 反応速すぎてキモイです 精々ここに張り付いててください^^ 377:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)19 37 37ID PgLZv4p6 そういうoeC3bCSrも張り付き乙ですぅ☆ さておきエレがパースに「あのログは本物ですか?正直に言って」「私は貴方の味方だから」としつこく1:1送ったそうだが困ったパースはオープンで「困った1:1がしつこくて悩む…」と嘆いていたなwwwww エレさん早くエーテルと一緒に死んでくれwwwwキモテチなのわかってるだろ?wwww 385:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)21 01 15ID /jBw6bBA なんかライディアワープに 卍エーテル卍撲滅の会 って看板出してる奴いるんだが。 まぁ、エーテルが痛いのは本当の事だがTW内であんな看板出されたら本人も傷負うだろうなw 386:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/06(土)21 08 10ID g8eqOLcb 自分や身内の事を極限まで暴露されてさらにTW内でもWPで晒されて…wよくエーテルはゲーム続けられるなw 436:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/07(日)15 30 14ID yt7FzhQW ついにエーテルの悪事が自由で書かれはじめたな… 437:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/07(日)15 32 41ID zpDHKcgH エーテルドンマイww 438:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/07(日)15 36 18ID mbtiMZvu HolyKnightsの奴は全員死ね 特にミラ 439:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/07(日)15 47 58ID qz+6oQyQ 438 エーテル乙 440:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/07(日)16 04 30ID 4CkLymQL エーテルワロス ここでコソコソするなとチキンめゲーム掲示板で書けと吠えてたわりに いざゲーム掲示板に書かれてゲーム内で晒すなとかお茶吹いた さすがいい人面こいて影で悪さしている腹黒の持ち主。 ここにどれだけエーテルが腹黒いか迷惑をかけてきたかネタがあがっていることを認識しておけ 487:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/09(火)02 24 13ID qTWuHe1s おまぃ等~クラドWP付近で異臭騒ぎ発生!!原因をリサーチしろ!! 488:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/09(火)02 44 34ID p9C4DOJF 487 エーテル(チーズ臭) 489:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/09(火)02 53 56ID AZAEL9G9 エーテル(死臭) 509:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/10(水)01 57 53ID 6Ykpla96 496同意エーテルに対して色々言ってる奴等ゎほぼ妬みとか造型 510:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/10(水)02 01 19ID KkfTdheV 509千沙か?エーテルの擁護と「ゎ」って言葉遣いでそう思ったんだが。 511:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/10(水)02 17 32ID 1ZdkDrGb 釣りだろ・・・ 512:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/10(水)02 41 52ID BPcjeey1 509「造型」ってなに?ひょっとして「捏造」って書きたかったのか?w 514:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/10(水)03 12 56ID YOCUK+az 少し前から気になっていたんですが。。。言ってもいいですかね?夢に行こうとクラドに飛ぶとですね。 つ~~~~~んとWP向かって左側から鼻をつく臭いがするんですよ とりあえず、みんなが利用する町なんで人をリラックスさせる効能がある「ハーブ」(バイオレット)投げてみたらですね。 臭いが混ざって偉い事になってしまったんです。すいません異臭の原因は俺です。 でも、チーズのような死臭のような歯茎の腐ったような臭いの原因は俺じゃないです 522:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/10(水)12 33 41ID YOCUK+az 最近、この板もチーズ臭い気がする 523:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/10(水)12 38 50ID 6Ykpla96 エーテルの臭さに耐え切れずはち公は引退しました… 524:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/10(水)12 56 14ID bhAEEIqX このスレのどこかにエーテルが沸いてるwwwwwwくせぇwwwwwww そしてついに・・・・ -------------------- 867:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/19(金)04 26 18ID xWundsh7 エーテル 1月12日くらいかな・・?そのあたりから休止に入りました(; д ) なんか色々晒しがあって正直耐えられなくなりましたorz復帰はある人が復帰するまでなのでそんなに長くはないと思いますが・・・ 今回休止するまでに花とみつばちだった方にはすっごくお世話になりましたm(__*)m それだけ言いにきました(`・ω・´)なんか色々言われてますが、戻って来たらまたいつもの私でいるので、その時はまた楽しく遊んでくれたら嬉しいなぁ(´・ω・) 長文になってしまいましたがランプには大事なお友達がたくさんいるので、いちよう報告だけしにきました。 それではランプの皆様、楽しいTWライフを~(* ω )ノシ 416 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/29(月)17 50 32ID e/tskcHF てかエーテルとはち公がいた 475 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/31(水)01 01 17ID w9wEBpLT http //surf.s41.xrea.com/imgboard/img-box/img20070131010033.png 卍エーテル卍復活 短い引退でしたね^^^^^^^^^^^ 478 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/31(水)07 02 44ID GGAGn0QY 475 引退ったか休止宣言だろ? 何にせよ早杉w 黙ってた方が良かったのになプ 224 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/02/15(木) 00 02 30 ID t+crPep8 222 卍エーテル卍にでもむいてもらえ 225 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/02/15(木) 00 43 50 ID +PaXTf5W エーテルみたいなのに剥かれたらチーズ臭がチンコについちまうwwwwwwwww チーズ臭のチンコとかどうよ 卍エーテル卍とかチンコ見たことすらないって言ってたぜwキモブスなんだろうな
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画像 説明 基本情報 ステータス ⇒資源に戻る [部分編集] 画像 説明 基本情報 マス 3×3 ステータス レベル HP 収容量 効果 アップグレードに必要な資源 アップグレードに必要な時間 1 500 300エーテル 1時間の生産量:150エーテル - - 2 525 450エーテル 1時間の生産量:195エーテル 120ゴールド 1分 3 550 600エーテル 1時間の生産量:240エーテル 225ゴールド 3分 4 600 1050エーテル 1時間の生産量:330エーテル 300ゴールド 10分 5 650 1500エーテル 1時間の生産量:450エーテル 900ゴールド 1時間 6 700 7500エーテル 1時間の生産量:600エーテル 2400ゴールド 3時間 7 750 10500エーテル 1時間の生産量:750エーテル 4500ゴールド 12時間 8 800 15000エーテル 1時間の生産量:900エーテル 9000ゴールド 1日 9 850 30000エーテル 1時間の生産量:1050エーテル 18000ゴールド 2日 10 900 45000エーテル 1時間の生産量:1260エーテル 33600ゴールド 3日 11 950 60000エーテル 1時間の生産量:1500エーテル 51000ゴールド 5日 12 1000 75000エーテル 1時間の生産量:1800エーテル 105000ゴールド 7日 コメントはこちらに 名前 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -
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東方白神屋 ~Artificial Fantasy あらすじ ―博麗神社。幻想郷の東端にある神社。「あーもう、どんなに探しても無いわ!これはやっぱり盗まれたのよ!」どうやらいつもどおりとは行かないようだ。そして…―魔法の森。うっそうと生い茂る森。その中にある霧雨魔法店。「くっそー、私から物を盗むとはいい度胸だ!ぶちのめしてやるぜ!」彼女らはとりあえず武器を手に入れに向かった…―香霖堂。「ああ、ようやく行ったか。いきなり怒鳴り込んできたと思ったら。道具が盗まれたので取り返せ、なんて…。お蔭で大忙しだったよ、全く…。しかし、道具を盗まれた、か…「八卦炉」はともかく、「陰陽玉」を使える者は居ないはずなんだが…。まさか、彼女の仕業か?……いやそれは無いか。」じめっとした森の奥。なぜかその店は非常に快適だった。まるで家屋そのものが生きているかのように。風も無いのに時折聞こえる何かがきしむ音がそれを物語っていた。静かな部屋、商品棚の奥。集めた道具とともに、彼女はそこに佇んでいた。 自機キャラ 出撃理由 ショット スペルカード 博麗 霊夢 「早く陰陽玉を取り返さないと!ついでに妖怪退治よ!」 ホーミングタリスマン 霊符「夢想封印 偽」 霧雨 魔理沙 「八卦炉を取り返さねば。ついでにめぼしいものを手に入れるぜ!」 スプレッドミサイル 恋符「ホワイトニングスパーク」 ステージ タイトル 場 所 中ボス ボ ス Stage 1 本無き大図書館 紅魔館大図書館 パチュリー・ノーレッジ パチュリー・ノーレッジ Stage 2 震えの湖 霧の湖 古川 水面 古川 水面 Stage 3 幻想風景画 幻草原 夜居路 柳葉 夜居路 柳葉 Stage 4 樹海に住む九十九神 妖怪の樹海 神谷 美波 神谷 美波 Stage 5 森の奥の妖怪屋敷 白神屋廊下 捩巻 茶々 古屋敷 沙織 Stage 6 もう一人の道具屋 白神屋倉庫 古屋敷 沙織 白井 朱音 Extra Stage 幻想の生み出した幻想 妖怪の樹海 夜居路 柳菜 鮫島 想 立 場 キャラ 設 定 1ボス パチュリー・ノーレッジ 虫干ししていた本が全て盗まれてしまったので、犯人探し中。霊夢(魔理沙)を犯人だと勘違いする 2ボス 古川 水面 人間が通ったのでとりあえず術でもかけようとしたらばれた 3ボス 夜居路 柳葉 草原で写生をしていたら霊夢(魔理沙)に会い、絵のモデルになってくれないかと頼む。断られたので弾幕勝負を仕掛けたが道具(筆とか)を預けていたので本気を出し切れず敗北する。その後道具を預けている店のことを聞かれ、樹海の中の道具屋「白神屋」について話す。 4ボス 神谷 美波 いつも通り樹海の中をパトロールしていたら人影を見つけたので客だと思ったが、どうやら攻撃的な目的で来たと感付き攻撃を仕掛ける。しかし負けてしまったので仕方なく白神屋に案内する。 5中ボス 捩巻 茶々 なんだかしらないひとがきたのであそんでくれるとおもった。 5ボス 古屋敷 沙織 なんだか違和感を感じたのでそちらに向かってみると茶々が侵入者にやられていたので、とりあえず追い返そうとする。 6中ボス 古屋敷 沙織 朱音に会わせまいとする。 6ボス 白井 朱音 倉庫の整理をしていたらいきなり侵入者がやってきた。道具は盗んでないと言うが聞き入れられないので仕方なく預かっていた道具や修理中の道具などで戦う。 Ex中ボス 夜居路 柳葉 今度は樹海の友人に会いに来てたら霊夢(魔理沙)にあったので、この間のリベンジを仕掛ける。 Exボス 鮫島 想 真犯人。陰陽玉や八卦炉、虫干し中の魔導書を盗んで白神屋に預けていた。面白そうなので霊夢(魔理沙)と一戦交える。 グッドエンディング 陰陽玉(八卦炉)は流れ弾のせいで破損していいた。とりあえず修理を任せ真犯人を探す。 バッドエンディング 気が付いたら樹海の外に居た。どうやら美波に追い返されたらしい。とりあえず、明日また向かうことにした。 解説 東方白神屋 「白」井 朱音、「神」谷 美波、古「屋」敷 沙織。 白(百引く一)神は九十九神の意。 ~Artificial Fantasy 朱音の「アーティフィシャルマインド」から。